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土肥 孝徳
Takanori Dohi
様々なゲームの開発・保守に関わったあと「自分のために、日々サウンドに触れていたい。周りのために、サウンド制作・実装をサポートしたい。」という動機から、サウンドプログラマーとして株式会社コネクテコに入社。
サウンドスケープを構築することができるようになり。情シスであり。アプリケーションエンジニアであり。ゲームプログラマーであり。サウンドプログラマーとはなにかを確立して、仲間を作りたい。
趣味は作曲・演奏を細々と。
実務経験
2007
2009
2011
2024
ゲーム制作
PC向けゴルフゲームの開発に参加。
ゲーム制作
PC向け野球ゲームの開発・保守に参加。
PC向けタイピングソフトの保守に参加。
ゲーム制作
ブラウザ向け対戦野球ゲームを開発。
PC向け多人数TPSの開発に参加。
マルチプラットフォームのFPSタイトル開発に携わる。
株式会社コネクテコ入社
縁あってサウンドプログラマとして生きることができた。
サウンドデザイナーのお困りごとを解消、ゲームシステムへのサウンドシステムの構築・拡張、社内開発環境の整備を担当。
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